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NauticMC
Network de Minecraft enfocada en Survival
Duración
1 mes
Objectivos
- Aunque no estuve directamente involucrado en este objetivo, tuve la oportunidad de observar cómo se optimizaban diversos elementos para mejorar el rendimiento de los servidores.
- Durante mi breve participación en Nautic, fui responsable de organizar los eventos globales, como los de vBuilders. Intenté automatizar algunos procesos, aunque no fue bien recibido ni valorado.
- Como desarrolladores, uno de nuestros objetivos es resolver los bugs que afectan a toda la Network.
⚡ Optimización
👨💼 Encargado de eventos
🛠️ Resolución de bugs
Resultados
- En las últimas dos semanas, me centré principalmente en desarrollar el sistema de /tiendas, una función para tiendas pujables en el Spawn de Survival 1.21.
- En las primeras semanas, revisé varios bugs y logré resolver la mayoría de los problemas que se me asignaron.
- El proyecto fomentaba la colaboración en los repositorios, aunque las tareas eran mayormente individuales (en mi caso casi siempre).
- Tuve la oportunidad de conocer en profundidad el funcionamiento interno de la Network y de NauticMC. Aunque no puedo entrar en detalles, la estructura es sólida.
- Me siento decepcionado por no haber cumplido las expectativas de mis superiores, quienes expresaron su insatisfacción con mi rendimiento en los últimos días en mi estancia. La falta de tiempo fue un factor clave, ya que comencé a trabajar a tiempo completo en logística, lo cual es mi formación profesional en Suiza ('Lehrstelle' de tres años). La remuneración ofrecida no era suficiente para seguir comprometido con Nautic, ya que necesitaba un empleo a tiempo completo para cubrir mis necesidades en Suiza. Además, la carga laboral era muy alta, trabajando de 6:20 a 17:30 en logística, lo que me dejó sin energía ni motivación para continuar en Nautic. No se tuvo en cuenta esta situación y, como resultado, me vi forzado a dejar el proyecto de manera inmediata para preservar mi bienestar personal e integridad.